В четвертой части видео уроков под названием «Основы 3D-моделирования в 3ds Max ч.4» вы начнете ознакомление с основами моделирования в этой системе, узнаете, что представляет собой сплайн – плоская фигура, освоите способы создания сплайнов, научитесь редактировать сплайны с помощью модификатора Edit Spline, ознакомитесь с модификацией сплайнов на различных уровнях. Кроме того, вы научитесь создавать объекты из сплайнов с использованием модификатора Extrude.
Заходите на наш сайт и смотрите онлайн видео уроки «Основы 3D-моделирования в 3ds Max ч.4», когда вам будет удобно. Успехов в освоении материала!
Битрейт видео: ~140 Кбит/сек
Размер кадра: 1184x908
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 48,0 Кбит/сек
Размер кадра: 1184x908
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 48,0 Кбит/сек
Комментарии